Skip to navigationSkip to content

Developer Principal Systeme Embarqué (Temporaire) 68586

Presagis recherche un développeur de logiciels expérimenté pour travailler dans la division Embedded Graphics. Axée sur les domaines de l’avionique militaire et commerciale, la division Embedded Graphics de Presagis développe des outils logiciels destinés à aider nos clients à créer les écrans graphiques utilisés dans les cockpits modernes en verre. Plus d'informations peuvent être trouvées ici.

Ce poste implique de jouer un rôle de premier plan dans la conception de logiciels et la mise en œuvre de fonctionnalités de produit standard ainsi que dans la réalisation de projets personnalisés. Ces activités peuvent être réalisées au bureau de Montréal ou sur site dans les installations des clients du monde entier. Que ce soit un produit ou un projet, le candidat retenu sera impliqué dans tous les aspects du cycle de vie du développement logiciel: discussions avec les clients, développement de cas d'utilisation et d'exigences, prototypage, conception, codage, débogage et intégration. Ce rôle vous permet d'utiliser vos connaissances techniques, votre sens des affaires et vos compétences interpersonnelles, ce qui en fait un rôle souhaitable dans le développement de logiciels. Dans votre nouveau rôle, vous dirigerez des programmes de développement intéressants et stimulants.

Vous aurez l’occasion de vous développer dans un environnement dynamique, innovant et multidisciplinaire dans un espace de travail ouvert qui encourage la collaboration. Nous fournissons également des espaces de pause, y compris une cafétéria et une aire de jeux, ainsi que des horaires flexibles et l’option de télétravail occasionnel. Vous aurez l’occasion de voyager à l’étranger et de rencontrer et travailler avec des personnes de cultures différentes. Rejoignez notre équipe et partagez votre passion avec nous!

Responsabilités

  • Agir en tant que responsable technique, architecte de solutions ou expert en la matière auprès de groupes de génie logiciel
  • Concevoir, développer, documenter et intégrer des solutions dans une plus grande base de code
  • Créer des artefacts logiciels (par exemple: exigences, conception, tests, commentaires de revue, etc.)
  • Des déplacements sur les sites des clients peuvent être nécessaires (10-15% du temps)

Exigences strictes

  • Baccalauréat en génie ou en informatique
  • Connaissance de DO-178C (obligatoire)
  • Plus de 7 ans d'expérience en tant que développeur de logiciels et dans des rôles techniques principaux
  • Expérience en développement de logiciels C ++ (obligatoire)
  • Connaissance de Microsoft Visual Studio (obligatoire)
  • Connaissance des systèmes d'exploitation et du matériel temps réel embarqués, tels que VxWorks, Integrity, LynxOS, DEOS, PikeOS, etc. (atout)
  • Connaissance en C# et WPF (atout)
  • Connaissance des langages de script tels que perl, python, etc. (atout)
  • Connaissance de la programmation OpenGL et / ou GPU shader (atout)

Compétences non techniques

  • Bonne communication et capacité d'écoute (anglais et français)
  • Soucieux des détails
  • Calme sous pression
  • Possibilité de changer de tâche en contexte
  • Capacité à travailler avec un minimum de supervision, mais sait quand vous devriez aller voir votre superviseur